Summer Game Fest는 놀랍도록 가벼운 물보라를 일으키고 있습니다.
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Summer Game Fest는 놀랍도록 가벼운 물보라를 일으키고 있습니다.

May 02, 2023

E3가 폐허가 된 가운데 Geoff Keighley의 Summer Game Fest는 이제 비디오 게임 마케팅의 주요 여름을 시작하는 이벤트로 우뚝 섰습니다. 그러나 엘든 링(Elden Ring)의 발표로 자신을 소개했던 쇼는 2년 연속으로 다시 한 번 쇼 중단 게임을 뒷자리에 놓았습니다.

2022년과 마찬가지로 이벤트 주최자는 이벤트에 더욱 게임플레이 중심의 접근 방식을 취했습니다. 쇼에서는 Saber Interactive의 John Carpenter의 Toxic Commando, Sega의 Sonic Superstars, Ubisoft의 Prince of Persia The Last Crown과 같이 눈길을 끄는 몇 가지 중간 예산 게임을 공개했습니다.

Summer Game Fest에서 페르시아 왕자 시리즈의 새로운 게임을 공개하기로 한 Ubisoft의 선택은 Ubisoft가 몇 주 안에 자체 쇼케이스를 열 예정이고 퍼블리셔가 장기 실행 시리즈를 대중의 눈에 계속 띄우고 싶어하는 것 같기 때문에 주목할 만합니다. .

그러나 NetherRealm Games 및 Remedy와 같은 스튜디오는 새로운 주요 타이틀을 공개하는 것보다 이전에 발표한 게임에 대한 심층적인 모습을 선보이는 데 시간을 투자했습니다. NetherRealm은 이전에 쇼케이스 전에 Mortal Kombat 1을 예고했으며 Remedy는 현재 개발 중인 다른 게임에 대한 언급 없이 Alan Wake 2를 홍보하는 데 전념하고 있습니다.

이 행사에서 가장 큰 공개는 Square Enix의 Final Fantasy VII: Rebirth였습니다. 이는 2020년 Final Fantasy VII: Remake의 속편으로, Final Fantasy VII를 리메이크하여 원작 게임의 유사 속편 역할도 합니다. (복잡합니다. Rebirth를 Remake의 속편이라고 부르는 것조차 복잡합니다.)

잠시 동안 Sony가 Marvel의 Spider-Man 2 영상을 더 많이 제작하여 힘을 쏟을 것처럼 보였지만 그런 일은 일어나지 않았습니다. 크리에이티브 디렉터 브라이언 인티하(Bryan Intihar)는 몇 가지 새로운 아트와 소니의 블록버스터 게임 출시일을 공개했지만 다른 세부 사항에 대해서는 입을 다물었습니다.

당시 쇼의 주요 트렌드는 무엇이었나요? 가장 분명한 것은 동아시아 개발자들의 온라인 게임에 대한 놀라운 초점이었습니다. 넥슨이 워헤이븐을 공개했다. 엔씨소프트는 아마존이 서구에서 출간 ​​중인 자유의 왕좌(Throne of Liberty)를 선보였다. 포켓페어의 팔월드에는 스크린타임이 주어졌고, 검은사막 온라인, 혼카이 스타레일 등 이미 출시된 게임들도 새로운 콘텐츠를 선보이는 데 오랜 시간이 걸렸다.

쇼케이스를 중심으로 영향력을 행사한 게시자가 하나 있었습니다. 바로 Focus Entertainment였습니다. 퍼블리셔는 워해머 스페이스 마린 2(Warhammer Space Marine 2)와 배니셔스: 고스트 오브 뉴 에덴(Banishers: Ghosts of New Eden)이라는 두 가지 발표된 게임의 새로운 영상을 선보였으며 앞서 언급한 존 카펜터(John Carpenter)의 톡식 코만도(Toxic Commando)를 호평받는 호러 감독(그리고 뻔뻔한 비디오 게임 팬)인 존 카펜터(John Carpenter)와 함께 만들고 있다고 밝혔습니다. 어느 시점에서 Focus가 Keighley의 이벤트에서 벗어나 자체적으로 중간 규모의 쇼케이스를 열 수 있을 만큼 커질지 궁금합니다.

그리고 자세히 들어보시면 Keighley가 Unreal Engine 5에서 실행되는 게임을 언급하면서 반복적으로 언급하는 것을 발견하실 수 있습니다. Epic Games는 Fortnite와 Unreal Engine 광고 사이의 이벤트에 참석했지만 아마도 Unreal의 등장이 더 주목할 만할 것입니다. 엔진 5 게임은 앞으로 몇 달 안에 주요 마케팅 포인트가 될 것입니다.

아래 목록에는 이벤트 기간 동안 공개된 모든 게임이 포함되어 있지만 먼저 논의할 만한 다른 사항이 있습니다.

개발자들은 Summer Game Fest가 몇 달 동안 노력해 온 것을 자랑하거나 몇 달 또는 몇 년 동안 비밀로 유지해야 했던 것을 동료들에게 축하하는 순간으로 열리기를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 이 프레젠테이션에는 그러한 흥분을 가릴 수 있는 몇 가지 선택이 있었습니다.

무엇보다도 쇼가 진행되는 동안 어떤 여성도 무대에 등장하지 않았습니다. 이러한 업계 쇼케이스 행사에서 수년간 화면상의 다양성이 향상되었으나 남성들만 무대에 오르는 것은 놀라운 일이었습니다.

둘째, Keighley의 즉석 댓글은 발표자로서의 그의 스타일을 보여주는 특징이었지만 그 중 일부는 놀랍게도… 적어도 지나치게 냉소적인가요? 신성한 의도를 찾기는 어려웠지만 그는 라인업에 대한 자기 참조를 얻기 위해 사실상 쇼를 중단했습니다. Phoenix Labs의 Fae Farm에 대한 스포트라이트는 호스트가 "우리 모두 아늑한 게임을 좋아합니다!"라고 외치면서 나왔습니다. Lysfanga: The Time Shift Warrior를 공개한 후 인디 게임과 쇼 라인업의 "다양성"에 대한 이상한 대사가 있었습니다.